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448 Lektionen

448 öffentliche Lektionen verfügbar

Planarias
  • Planarias
  • 40 min
  • Secundaria (14–16 años)
  • Español

Planarias detectives: identifica la sustancia misteriosa

Actividad corta de secundaria (14–16 años): los estudiantes abren Planarias en modo detective, cuentan cruces de línea en el control E y dos incógnitas, identifican la incógnita de mayor y menor movimiento y redactan una conclusión prudente.

  • Definir una regla justa para contar cruces de línea durante una observación de planarias.
  • Usar la sustancia E como control de agua para comparar dos sustancias misteriosas.

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Planarians
  • Planarians
  • 40 min
  • Anos finais do Ensino Fundamental / início do Ensino Médio
  • Português (Brasil)

Planárias detetives: identifique a substância misteriosa

Atividade curta para os anos finais do Ensino Fundamental e o início do Ensino Médio: os estudantes abrem o laboratório de Planárias no modo detetive, contam cruzamentos de linha na amostra de controle E e em duas amostras misteriosas, identificam as amostras com maior e menor movimento e escrevem uma conclusão cautelosa baseada em evidências.

  • Definir uma regra justa para contar cruzamentos de linha durante a observação de uma planária.
  • Usar a substância E como controle de água ao comparar duas substâncias misteriosas.

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Planarians
  • Planarians
  • 25 min
  • 6º e 7º anos do Ensino Fundamental
  • Português (Brasil)

Planárias em movimento: água e açúcar

Os estudantes usam o laboratório remoto de Planárias para fazer uma previsão, contar cruzamentos e comparar o movimento em água de lagoa e água com açúcar.

  • Aplicar uma regra simples e constante para contar cruzamentos completos na tela do laboratório.
  • Registrar duas contagens de cruzamentos, uma em água de lagoa e outra em água com açúcar, usando a mesma regra e o mesmo tempo.

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Planarias
  • Planarias
  • 25 min
  • Secundaria (11–13 años)
  • Español

Planarias en movimiento: agua y azúcar

El alumnado usa el laboratorio remoto de Planarias para predecir, contar cruces y comparar su movimiento en agua de estanque y agua con azúcar.

  • Aplicar una regla sencilla y constante para contar cruces completos en la vista del laboratorio.
  • Registrar dos recuentos de cruces, uno en agua de estanque y otro en agua con azúcar, usando la misma regla y el mismo tiempo.

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Cinemática
  • Cinemática
  • 65 min
  • Secundaria (15–16 años)
  • Español

Plano inclinado: aceleración con datos reales

Actividad de secundaria (15–16 años) en la que los estudiantes usan el laboratorio remoto de Plano Inclinado, registran seis tiempos reales, construyen una gráfica y estiman la aceleración a lo largo del plano.

  • Recoger tiempos de sensores en el laboratorio remoto de Plano Inclinado.
  • Construir una tabla con distancia, tiempo y tiempo al cuadrado usando unidades del SI.

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Cinemática
  • Cinemática
  • 65 min
  • Ensino médio
  • Português (Brasil)

Plano inclinado: medindo a aceleração com dados reais

Os estudantes usam o laboratório remoto de Plano Inclinado para testar a relação entre distância e tempo ao quadrado, estimar a aceleração e discutir a incerteza dos dados reais.

  • Coletar tempos medidos pelos sensores do laboratório remoto de Plano Inclinado.
  • Testar se a distância se relaciona melhor com o tempo ou com o tempo ao quadrado.

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Plant Tissues
  • Plant Tissues
  • 60 min
  • High school biology
  • English

Plant tissues: monocot/dicot stems under the microscope

Students use the Plant Tissues remote lab to compare monocot and herbaceous dicot stems, identify vascular bundles, and defend a classification with real microscope evidence.

  • Open the Plant Tissues lab and select the Agricultural Botany collection.
  • Compare a monocot stem and an herbaceous dicot stem at 4x, 10x, and 40x.

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Plant Tissues
  • Plant Tissues
  • 35 min
  • Ensino Fundamental (10–12 anos)
  • Português (Brasil)

Por dentro das plantas: uma viagem ao microscópio

Estudantes dos anos finais do Ensino Fundamental usam o laboratório remoto de Tecidos Vegetais para observar um caule real em 4x e 40x, desenhar o que veem e explicar que as plantas têm muitas células e pequenos tubos que transportam água.

  • Abrir o laboratório de Tecidos Vegetais e observar um caule real com o microscópio.
  • Comparar uma visão geral do caule em 4x com uma visão aproximada em 40x.

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Buoyancy
  • Buoyancy
  • 60 min
  • Física de secundaria superior
  • Español

Principio de Arquímedes: masa aparente

El alumnado usa el laboratorio remoto de Flotabilidad para conectar lectura aparente, líquido desplazado y principio de Arquímedes sin presentar la lectura en gramos como fuerza exacta.

  • Interpretar la lectura dinámica como lectura aparente en gramos, no como fuerza directa en newtons.
  • Estimar la masa de líquido desplazado a partir de densidad del líquido y volumen del objeto.

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Buoyancy
  • Buoyancy
  • 60 min
  • Física do Ensino Médio
  • Português (Brasil)

Princípio de Arquimedes: massa aparente

Os estudantes usam o laboratório remoto de Empuxo para relacionar as leituras de uma balança durante a imersão, o líquido deslocado e o princípio de Arquimedes, sem tratar a leitura em gramas como uma força exata.

  • Interpretar a leitura dinâmica em gramas do laboratório como uma leitura de massa/carga aparente, e não como uma força direta em newtons.
  • Estimar a massa do líquido deslocado a partir da densidade do líquido e do volume do objeto.

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Daya Apungan
  • Daya Apungan
  • 60 min
  • Fizik sekolah menengah atas
  • Bahasa Melayu

Prinsip Archimedes: jisim ketara

Murid menggunakan makmal jauh Keapungan untuk menghubungkan bacaan penimbang semasa rendaman, cecair tersesar dan prinsip Archimedes tanpa menganggap bacaan gram sebagai daya yang tepat.

  • Mentafsir bacaan gram dinamik makmal sebagai bacaan jisim/beban ketara, bukan daya langsung dalam newton.
  • Menganggarkan jisim cecair tersesar daripada ketumpatan cecair dan isi padu objek.

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Arduino Board (visual)
  • Arduino Board (visual)
  • 50 min
  • 8o/9o ano ou início do Ensino Médio
  • Português (Brasil)

Programação visual com Arduino real (1/4): primeiro programa visual

Os estudantes criam um programa visual para fazer o LED integrado de uma placa Arduino real piscar, verificam, enviam ao dispositivo e registram evidência do comportamento observado.

  • Criar um programa visual com uma saída e uma espera.
  • Distinguir instrução, ordem de execução e observação.

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Arduino Board (visual)
  • Arduino Board (visual)
  • 55 min
  • 8o/9o ano ou início do Ensino Médio
  • Português (Brasil)

Programação visual com Arduino real (2/4): sequências e loops

Os estudantes transformam o piscar do LED integrado em um padrão de luz, primeiro copiando uma sequência e depois usando um loop para repetir só a parte necessária.

  • Criar um padrão de luz com uma sequência clara.
  • Usar um loop para reduzir repetição.

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Arduino Board (visual)
  • Arduino Board (visual)
  • 55 min
  • 8o/9o ano ou início do Ensino Médio
  • Português (Brasil)

Programação visual com Arduino real (3/4): entradas e decisões

Os estudantes leem uma entrada real, conferem se ela muda e usam uma condição com limiar para controlar o LED integrado.

  • Ler uma entrada e confirmar que ela muda antes de decidir uma saída.
  • Usar uma condição `se / senão` com uma comparação e um limiar.

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Arduino Board (visual)
  • Arduino Board (visual)
  • 60 min
  • 8o/9o ano ou início do Ensino Médio
  • Português (Brasil)

Programação visual com Arduino real (4/4): mini-controlador

Os estudantes projetam um mini-controlador com entrada, decisão e saída, testam dois casos e explicam uma melhoria com evidência.

  • Projetar um mini-controlador com entrada, decisão e saída.
  • Testar o programa com dois casos definidos.

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Arduino Básico (visual)
  • Arduino Básico (visual)
  • 50 min
  • Secundaria (14–15 años)
  • Español

Programación visual con Arduino real (1/4): primer programa visual

El alumnado usa Blockly con un Arduino real para encender un LED, esperar y conectar el orden de los bloques con el comportamiento observable de la placa.

  • Crear un programa visual con una salida y una espera.
  • Distinguir instrucción, orden de ejecución y observación.

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Arduino Básico (visual)
  • Arduino Básico (visual)
  • 55 min
  • Secundaria (14–15 años)
  • Español

Programación visual con Arduino real (3/4): entradas y decisiones

El alumnado usa bloques visuales para leer una entrada, tomar una decisión con un umbral y verificar el comportamiento del LED en una placa Arduino real.

  • Leer una entrada y comprobar que cambia antes de decidir una salida.
  • Usar una condición `si / si no` con una comparación y un umbral.

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Arduino Básico (visual)
  • Arduino Básico (visual)
  • 60 min
  • Secundaria (14–15 años)
  • Español

Programación visual con Arduino real (4/4): mini-controlador

El alumnado combina entradas, decisiones y salidas con programación visual para construir un mini-controlador y documentar evidencia de prueba real.

  • Diseñar un mini-controlador con entrada, decisión y salida.
  • Probar el programa con dos casos definidos.

Enthält Fragen und Antwortfelder für Lernende.